Baiminatės, kad programuotojai jus supras neteisingai? Pamatykite prototipą vos per 48 valandas
Jokių spėliojimų. Išsiaiškiname jūsų poreikius ir per 48 valandas atsiunčiame interaktyvų prototipąį jūsų telefoną. Patys panaršote, patvirtinate struktūrą – ir tik tada investuojame į unikalų dizainą bei programavimą.
Papasakokite apie savo programėlę
Įprastai atsakome per 24 val. d.d. nuo jūsų užklausos.
Mūsų sukurtos programėlės
21 diena iki parodos: nuo pirmo dizaino failo iki veikiančios programėlės Japonijos muziejuje.
Sąlygos? Absurdiškos:
- Laikas: Liko vos 21 diena iki parodos atidarymo. Mes turėjome spėti viską: suprogramuoti, ištestuoti, įkelti ir būti patvirtinti „Apple Store“ bei „Google Play“
- Terminas: Paroda trunka vos savaitę, todėl prabangos vėluoti nei minutės neturėjome. Nepristačius laiku – visas darbas praranda prasmę ir keliauja į šiukšliadėžę. Jokių „rytoj“ ar „tuoj pabaigsim“
- 8 000 km atstumas ir testas kliento rankose: Neturėdami biudžeto skrydžiams, visą kūrimo procesą valdėme iš Lietuvos. Pirmąjį ir vienintelį testą Japonijos gatvėse atliko pats klientas – likus vos 2 dienoms iki renginio. Tai reiškė nulinę toleranciją klaidoms: programėlė privalėjo veikti tobulai iš pirmo prisilietimo, nes laiko taisymams ar korekcijoms tiesiog nebebuvo.


Iššūkiai, kurie turėjo pražudyti projektą
„GOOGLE“ NEPATVIRTINO DĖL SVASTIKOS: Programėles turinyje „Google“ užfiksavo svastiką ir neleido patvirtinti programėlės. Dėl šios priežasties praradome ištisą savaitę.
Tokiomis aplinkybėmis lengviausia išeitis būtų buvusi nuleisti rankas ir pranešti klientui, kad tai nuo mūsų nepriklauso. Tačiau mūsų standartas kitoks – mes ieškome sprendimų, o ne pasiteisinimų:
Veiksmai:
- Proaktyvus krizės valdymas: Žaibiškai užblurinome ir kur reikėjo panaikinome jautrius simbolius, nuolat bendravome su „Google Support“ kol gavome patvirtinimą.
- Japonijos simuliacija Vilniaus gatvėse: Žinodami, kad vienintelį išbandymą Japonijoje atliks klientas likus vos 48 valandoms iki parodos atidarymo, GPS nuokrypius, prasto ryšio rizikas ir UX/UI patirtį iš anksto testavome Lietuvos gatvėse, imituodami realias sąlygas.


Rezultatas ?
Nepaisant prarastos savaitės ir ekstremalaus galutinio testo užsakovo rankose, parodos atidarymo dieną Japonijoje programėlė veikė BE JOKIŲ PRIEKAIŠTŲ.
0 pakibimų. 0 kritinių klaidų.
100 % veikiantis rezultatas laiku.
–
Apie parodą galite skaityti daugiau: https://humanbaltic.com
P.S. Išduosiu mažą paslaptį: per 21 dieną mes taip ir neišmokome nė vieno japoniško hieroglifo.
Sukurta Android programėlė "Miegapelės viktorina"
Aplikacijos dalyviai gali atsakinėti į klausimus per Android įrenginius, o viktorinos vedėjas, pasitelkdamas administravimo pultą, gali valdyti žaidimo eigą ir perjungti klausimus televizoriaus ekrane.
Programėlės tikslas – ugdyti tvarumo ir aplinkos apsaugos. Džiaugiamės galėdami prisidėti prie aplinką puoselėjančio projekto.

Sukurta IOS ir Android programėlė Tauragės muziejui






Sukurta žaidimo programėlė "Most Likely To: unFiltered"



